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第二十八章 游戏测试

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当《大富翁》的初始游戏界面闪过之后,几个泛着着荧光,样式精巧的虚拟选项弹了出来,包括:

个人信息,公共网络游戏,局域网络游戏,新手教程,设置调整,游戏商店……

UI的设计很不错,第一观感看起来非常的有趣,点击交互的手感也很舒服。

不过由于目前游戏还处于测试阶段,张默暂时没有开启其他功能,所以除了局域网络游戏的选项是亮着的以外,其他选项都呈现灰色不可选。

车乐点选了局域网络游戏的选项模型,里面有创建游戏和加入游戏两个选项。

点击了创建游戏的选项,建立了一个游戏房间,四四方方的沙盘地图展开,车乐这一条边的玩家位上有人,另外还有三条边的三个玩家位置空着,等待玩家加入。

张默走过去站在了沙盘地图的另一边,对面的玩家位置上亮了起来,游戏房间内显示“盗火者已加入游戏房间!”

进入房间的张默,又随手添加了两个AI电脑作为玩家。

两个玩家已经满足开始游戏的条件,不过张默打算借着这个机会,测试一下AI电脑的程序功能是否正常。

按下了准备按钮,四位玩家部准备就绪,五个Q版角色模型出现在每个玩家面前。

身穿红色绣龙旗袍,梳着包子头,怀里抱着熊猫的中国女孩儿,玲玲。

头戴白巾黑色头箍,身穿白袍,留着大胡子的阿拉伯石油大亨,阿拉贡。

身穿燕尾服,头戴黑礼帽,手拿文明棍的英国绅士,葛朗台。

手拿雪茄,灰色西装革履,黑亮大皮鞋,体型富态的美国资本家,山姆。

头戴蛇头金冠,手持法老权杖,身穿金纱,珠光宝气的埃及艳后,克莉奥。

几个角色的设定相当经典,融合了资本代表象征和不同国家的文化符号。

虽然现在世界统一,已经没有了国家的政体概念,但是不同的国家所积淀下来的文化,使其仍然具备区域性的特色。

张默在设计角色模型的时候,也根据前世的经验作出了一定的考量,其中很多元素都是十分经典的。

张默和车乐各自随便点选了一个角色,两个AI也分别选择好了角色之后,正式进入了游戏。

所有的选项和数据文档隐没,作为游戏棋盘的地图沙盘变得清晰起来,棋盘上的内容并不复杂。

林立的柱体高楼,是张默暂时用素材库里的免费素材替代的,等车乐最后把各种特异型的建筑模型做出来,就可以直接进行替换。

在繁华的都市中,有一条显眼的公路围成一圈,从整个都市建筑群中穿行而过,在公路两侧,则是分布着一块块规整的空地。

四个特色鲜明的游戏角色,出现在了有明显标识的起点位置。

游戏棋盘的四边分别站着游戏玩家,每个玩家的面前悬浮着一个泛着荧光的半透明道具盘,上面摆放了一排道具,

左边摆放着一摞摞的钞票,购地契约,右边摆放着的缩小的房屋模型,两枚骰子,在中间则是一个圆碟形的投影点。

车乐面前的圆碟形投影点上,弹出了提示标牌“您的回合!”。

同时在半透明道具盘中,两枚骰子的位置下面也亮起了提示光环,提示车乐进行掷骰子。

游戏步骤提示非常简单明了,即使是第一次接触这个游戏,并不了解规则的玩家,也能顺利进行游戏。

“这个感觉不错啊!”

车乐的眼睛微微一亮,店长这个《大富翁》游戏在美术设计方面带给他的第一印象非常不错。

虽然他是负责这个游戏的美工,但是他只是做了角色模型,建筑模型,还有那些小道具模型和贴图。

设计交互,把这些素材结合在一起是张默的工作,这个游戏的貌车乐也是第一次见到,不过确实足够惊艳。

这种类型的游戏车乐还是第一次见,有些像下棋,在一个棋盘上进行游戏,却又有许多角色和小道具,像是一款RPG角色扮演游戏。

不过把角色扮演游戏放在桌上?这种新类型游戏真的能够有市场?

车乐心里带着怀疑扔出了骰子,开始了游戏。

……

“哈哈!店长你又踩到我的房上了,给钱给钱!”

“店长你那个骰子是该不会是声控的吧?怎么想要几点就出几点!”

“我去!店长!你这个4级房是什么时候偷偷盖起来的!怎么这么贵!”

“我的天?!我转一圈回来居然又踩这个4级房上了?!完蛋了,没钱了……”

按照骰子投出的点数,车乐的游戏角色沿着游戏公路走出了相应的格子。

在游戏角色停下的地方,旁边的空格中正是张默建造的一座十分华丽的4级建筑。

张默让车乐制作的20个精致建筑模型,就是分别属于5个角色的5套风格迥异的房产造型。

每套房产有1~4级四个不同阶级,从简陋到精致逐渐升级,越高级的房产,过路费自然也就越昂贵。

游戏角色停在其他玩家的房产上,需要向房产所有人缴纳高昂的通行费!

车乐的面前弹出了自己的Q版游戏角色,脸上挂着两道卡通泪痕,满头失意的黑线,一个小小的灰色“破产”字样顶在头上。

旁边的两个AI电脑玩家则是早就已经破产出局了,至此游戏的四个参与者,只剩下了张默手里还握有资产。

而至于张默那边的游戏角色,则是满脸得意的神色,身后放着金币的光芒,头顶显示着“大富翁”的字样。

打败了其他三个玩家的它是本局游戏的胜利者,成为了“大富翁”!

游戏结束,车乐的样子看起来还有些意犹未尽的样子,眼睛中放着精光,搓了搓手看着张默。

“店长,我们再来一局吧……”

这个游戏简直太棒了!他虽然不懂游戏策划,但是一个游戏能够做到让玩家玩起来觉得有趣,而且想要再玩上一次,这足以说明其本身的质量得到了玩家的认可……

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