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第二十六章 寰宇的AR游戏

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“那个是部的素材需求,在下周五之前只要完成其中最重要的,五个角色模型和二十个建筑模型就足够了。”

张默在车乐面前的文档光屏上画了个红圈,把他安排的内容圈了出来。

然后又在下面画出了几个区间,分别写上了最晚验收期限。

“虽然安排了工作时间,但是公司现在的情况下,执行也没有那么严格,你只要在限定日期之前交给我就行。

其他时间你自己安排,保持通讯渠道畅通,这样我有事可以随时找到你。

另外,街角那边有一家“车库咖啡”,里面的环境非常不错,点一杯咖啡可以在里面坐上一整天,店里的工作环境不好,你也可以去那边办公。”

张默小店里确实没有一个合适的工作环境,除了展示壁窗以外,只有几张供给客户交流的桌椅,不过虚拟创作一般也不太苛求环境和工具。

不像以前还需要办公桌上摆台电脑,一直对着电脑和各种外设画板,现在的群视芯片,只要有一个能够进行体感操作的环境就可以了。

张默交代完了车乐负责的美工方面的工作,就去忙自己的了。

他对于车乐的要求并不多,毕竟车乐以前是一个约稿画师,与生产线上的美工在工作模式上不同,有他自己的创作习惯。

张默的《大富翁》游戏制作,终于是有条不紊的步入了正轨。

……

一周的时间过的很快,在这一周中,网上关于车乐的事件热度并没有持续多久,就被另一个重磅新闻覆盖了。

“寰宇电子三名顶级制作人联合制作重磅AR虚拟现实游戏《零点计划》,将于本月正式启动运行!新预告片放出!”

《零点计划》是由当下虚拟游戏公司中的龙头,寰宇电子集团所研发的一款大型AR虚拟现实游戏。

支持游戏运行的游戏园区,早在四年前就已经开始修建,现在已经接近完工,进入了收尾验收和调试的阶段,在这个月就会正式开放。

《零点计划》当初第一次在寰宇的游戏发布会上出现时,就受到了一众虚拟游戏爱好者的关注,毕竟这种规模的AR大作,是具备里程碑意义的。

当下还是属于VR游戏的时代,人们对于AR游戏的思路和理念方面还不够成熟。

对于AR游戏无论是经营方式还是盈利方式都不明确,基本上大部分AR游戏都属于赔本赚吆喝的口碑作。

在这种大环境下,每一款大制作的AR游戏,都足以牵动着玩家们的眼球,玩家都渴望着看到一个突破,尤其还是寰宇这种大公司出品的。

一众玩家眼巴巴的盼着,这一等就是四年,每天日思夜想,现在终于是等到了!

发布在各大视频网站的新预告片还处于发布倒计时阶段,其弹幕和评论区就已经在第一时间,达到了一个堪称恐怖的密度。

在官网直播的新游预热会上,首席制作人吕洋也出面接受了媒体采访,并与网友们进行互动。

官方直播间几乎被一片弹幕的海洋淹没,可见玩家们的热情之高。

“等了《零点计划》四年!生生把我从大学熬毕业了!终于出了!激动!”

“五年之前我还是一条单身狗,等了五年……我成了一条戴着绿帽的单身狗!”

“楼上请说出你的故事!”

“这个制作人在干嘛?说半天怎么都不说重点的?我想知道游戏模式,游戏类型,他怎么都不说啊!!!”

“怎么可能说,说了就没有神秘感了,都是游戏公司的阴谋!”

“这个预热会完就是在吊人胃口啊,赶快结束吧,我要看预告片!”

预热会是以一个小型的聊天形式构成的,吕洋和几个媒体记者做一个群聊谈话,总共也不到二十分钟。

台本都是串好的,主要就是让吕洋聊一聊在《零点计划》的制作过程中,发生的一些事,团队如何攻坚克服技术难题,在思路上有什么创造性的开拓,这样的宣传性内容。

这个预热会的目的,主要是为了给吕洋提供一些曝光机会,提高他的知名度,增加寰宇名下创作者们的粉丝效益。

在预热会最后放出的预告片,才是玩家们期待的正菜。

预热会最终在吕洋“依依不舍”的眼神中结束了,屏幕前观看直播的不少观众都欢呼雀跃,终于不用看这个话多的戏精尬聊了。

画面切换到了预告片的视频进行放映,网直播!

寰宇的Logo在视频上闪过,环绕的立体音在耳边响起,带来极致的听觉体验。

伴随着大片开场般的闪屏,天空中出现了庞大的宇宙飞船,冒着滚滚浓烟和爆炸的火光,向着地面坠落。

地面上是堆满各种断臂残垣的城市废墟,火焰爆炸四起,电磁武器电浆翻涌,激光穿透肉体留下黑中带红的焦痕,隔着屏幕仿佛都能闻到烧焦的味道。

游戏园区的布景非常宏伟壮观,代入感极强同时又不失游戏的魅力,不愧是寰宇出品。

浓烟滚滚中出现一个五人小队,手里拿着旋转的加特林外貌粗犷的大汉,端着激光狙击枪瞄准的高挑美女,抱着治疗射线杖的兽耳人……

他们的对手是无数身穿科幻铠甲,手持激光武器的外星人!

五人小队在枪林弹雨中穿梭,倾泄着火力,消灭了一批又一批的外星人,获取了他们脑内的结晶体。

画面一转,五人小队回到安营地内,把结晶体换成了信用点,向NPC购买各种装备道具,接取任务……

在展现了一段安营地内的布景建筑后,画面又切换到了一艘外星人的宇宙飞船中。

各种管线密布,不知名的飞船仪器上,指示灯明灭闪烁,宽敞的船舱内,一支数十人的队伍正在围攻一只巨大的畸形外星怪兽BOSS……

预告片的内容比较丰富,大概有十多分钟,部都是从第三视角进行拍摄录制的实际游戏内容,带给人的第一感觉非常震撼。

游戏的整体美术风格带着略显夸张的废土科幻风格,以“外星人战争”为主题的科幻题材,在这个时代属于比较经典的一种题材类型。

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