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第三章、永不凋零的答案

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奇怪的事情再一次发生了,风暴精灵明明看见闪电撞在了残血的敌法师身上,可是他依然站在那里,并没有发出死亡的惨叫声。

刚才残血的敌法师被蓝色闪电触碰之后,依然是残血,这几百点的伤害怎么没有结果敌法师的性命?

“收割机”心里带着一个大大的疑问,不过此时容不得他多想,他的手指飞快地敲向按键,准备指挥风暴精灵用电子涡流将敌法师控制住,然后出手攻击。

几乎就在“收割机”的手指触碰到按键的时候,他的风暴精灵已经被击晕了。接着敌法师对着风暴精灵一顿猛攻,风暴精灵的血量和魔法如断崖式下跌。

这一幕情景让“收割机”目瞪口呆,就在他错愕之时,他操控的英雄风暴精灵已经一命呜呼了。

“doublekill。”

听着旁边的林间高地中传来的声音,风云战队的人都大吃了一惊,只有敌法师击杀了风暴精灵,才会是“doublekill。”。

这是怎么回事,明明是大半血量的风暴精灵追杀残血的敌法师,怎么变成了风暴精灵被杀。

“收割机”迅速在敌法师的头像上点击了一下,这时他终于明白了一个大概。敌法师的装备栏中没有了逃脱匕首,而换成了一把撒旦之邪力;同时那一把碎颅锤已经变成了一把深渊之刃。

也就是说残血的敌法师用闪烁技能闪烁到高地之后,到风暴精灵追击过来不到一秒钟的时间之内,敌法师迅速将逃脱匕首交给了早就等在高地上的飞行信使,同时从飞行信使的装备栏中取出撒旦之邪力和深渊之刃的合成卷轴。

因为装备了撒旦之邪力,敌法师瞬间就多了将近五百的血量,所以残血的他被风暴精灵的蓝色电流撞击之后,依然是残血。

因为装备了深渊之刃,敌法师可以打出一记长达两秒的主动眩晕,主动眩晕之后是重击触发的被动眩晕,一阵猛攻之后,风暴精灵在晕眩之中被敌法师击杀;而原本残血的敌法师,通过撒旦之邪力的疯狂吸血效果,竟然回复了三分之一的血量。

高地下面的战场上,宙斯被复仇之魂一个隐形换位换到了谜团身边,很快被结果了生命。

此时战场上白马战队只有山岭巨人还活着,血量大约还剩一半。

风云战队还活着英雄有“无常”操作的复仇之魂,血量还有约莫百分之六十;“噩梦之魇”操作的谜团,血量约莫还有百分之八十,正向着山岭巨人靠近过来;“舵手”操控的潮汐猎人,血量还有约莫百分之七十,也正杀向山岭巨人。

眼看谜团和潮汐猎人就要过来与复仇之魂一起结果山岭巨人的时候,敌法师一个闪烁闪到了复仇之魂身旁,三次攻击之后复仇之魂被击晕,苏醒过来的山岭巨人召唤一片岩石袭击了复仇之魂。

“triblekill。”敌法师的末日战刃闪过一道寒光,结束了复仇之魂的性命。

复仇之魂虽死,在她死亡之前却甩出了一记魔法箭打在了敌法师身上,敌法师身上的林肯法球再次抵消了这次攻击。

就在这时,潮汐猎人点击刷新球刷新技能,欲要重击大地。

此时的敌法师和山岭巨人都只有不到三分之一的血量,而且这时的敌法师既身上没有装备逃脱匕首,黑皇杖、林肯法球和闪烁技能又都在冷却之中。所以一旦潮汐猎人重击发出,他将无法逃脱。

一旦被击晕,谜团必将降下午夜凋零,再用憎恶配合潮汐的巨浪,连招击杀只有三分之一血量的敌法师。

“砰。”潮汐猎人举起船锚重击大地,地刺从地下刺出。

敌法师没有被击晕,因为当地刺冒出地面的时候,敌法师已经飞在了空中。这次他之所以能飞离地面,不是自己的缘故,而是被山岭巨人当成打击敌人的巨石投掷出去。

山岭巨人被潮汐猎人的重击击晕之后,随即被谜团杀死。

敌法师却落在了潮汐猎人的身边,他的战刃飞舞着落在潮汐猎人的身上,一轮攻击之后,系统发出一声响亮的“ultrakill”。击杀潮汐猎人之后的敌法师完成了一次疯狂杀戮。

可是杀戮并没有终止,谜团的午夜凋零终于降临在敌法师周围,谜团的飞行信使送来卷轴,他也合成了刷新球。

谜团刷新出大招,黑洞降临,敌法师被强大的引力漩涡困在黑洞中心。在黑洞和午夜凋零的持续作用下,敌法师的血量飞速流矢。

这是决定生死的时刻,死掉的那一方毫无疑问将

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