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第76章 游蛇山门(下)

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这种家族比试是一种被所有人认可的仪式,基本上在每个宗门要进行融合的时候都会进行这样的仪式。然而实际上,这场仪式其实就是一层面子,因为它的结果无人需要遵守,也没有硬性的束缚。

失败的家族最多就是被打了脸,承认家主的实力和继承人的实力不如别人,但是真正要吃下整个宗门,还是得看家族的综合实力。

正因如此,家族比试的结束往往就是家族战争的开始。

原先来说,只有紫家和蚩家有竞争力,而他们两家不管是谁赢得了三蛇会武,最终必然是穷图匕现的局面。

而那些本身就希望合并的家族,可以通过这种方式示弱,给一个面子上过得去的方式融合进别的家族,借此展示自身的价值,为未来的发展铺路。

但是融合就意味着自己家族的姓氏从此抹去,对于一部分视血脉为一切的人来说可不是说放手就能放手的。所以在比试时展示自己拳头的大小,对究竟是打消幻想,还是放手一搏,都有着不小的参考价值。

宣家在主动发起三蛇会武的时候,很多人在一开始都是以为他们会逐步放弃,以宣顾平的名声实力来说,未来游蛇门大兴之时肯定也会受到重用,只是依照惯例,宣家会被完打散,从根本上彻底消失。

结果后来的发展让人大跌眼镜,现在游蛇城内都在议论宣家家主的大魄力和大毅力以及宣家大小姐的惊人美貌和超凡实力。

比试的结果是松散的,比试的方式自然也是松散的,甚至可以临时制定,一般由主动发起比试的家族制定和主持。

默认的比试安排有家主之战、继承人之战、次席之战和长老之战。

家主之战是各方家主的战斗,不过家主一般都是成名已久,实力也是摆在明面上,很少有在比试上一鸣惊人的。

长老之战也是如此。

所以比试的重心一般都是落在继承人之战和次席之战上,选择让家族的未来相互比试,一决高低。

继承人基本上就是未来家族的家主,以前名声不显的也可以通过这次比试一展风姿。而次席通常是继承人的兄弟姐妹或者未来伴侣,也有请外援的,不过若是请来的外援,就算胜了也少了些味道,会让人看不起,说你家族无人。

除非这位外援十分有名,也算展示了家族对人才的吸引力。

但是总差了一点气势。

所以才有了家族义子的存在,这种身份的人就是为家族继承人选出来的辅佐者,虽然是外人,但是斩获的荣誉依然是家族的,而家族也会给予相应的奖励和资助,是很多星武者飞黄腾达的捷径所在。

当然说白了这种义子就只相当于雇佣的打手,很多时候也融入不进家族的核心圈子,但是有钱有名可赚,更可以和大家族搭上关系,各执所需,何乐而不为呢?

此次三蛇会武发起家族是宣家,而宣顾平最终选择的是继承人之战和次席之战。

因为有三家的关系,将继承人之战与次席之战统合到一起,每家各出两人,由继承人交叉对战别家的次席,这样对三家都正好公平,获得两胜的家族就是胜利者。

若每家都取一胜,再用抽签的形式决定下一轮比试顺序,一家会轮空,最终获胜的家族就是最后的胜利者。

紫家和蚩家对此并无异议,只是略感颜面无光,宣顾平居然放着家主之战不选,只选了继承人之战和次席之战。解释的话也是说的冠冕堂皇,说是把宗门的未来交给未来的一代决定。

这番说法确实也让人挑不了毛病,就是让人摸不透这背后的含义。

原本紫家和蚩家还准备了一些手段应付宣顾平这位游蛇第一人,结果反倒是白费功夫,只能指望在后续的大战中派上用场。

他们两家转而想知道宣家的次席是谁,但是一直找不到消息,纷纷猜测那位神秘的次席可能才是关键所在。

三蛇会武的规则就这样敲定了下来,虽然也有些漏洞,但是这本身就只是一个过场仪式,所以并没有人在意细节。依照惯例,比试中途是可以增加规则的,家族之战其实也相当于附加的最后一条规则——成王败寇。

游蛇门的山门可以说很简朴,甚至有些简陋,远远看着,就是一块由石头堆砌的围墙圈出来的荒地,没有亭台楼阁,也没有山花鸟语,地面被压得很平,灰中带着点白,和宗门最重要的禁地的形象相去甚远。

没见过山门的人在初见的时候往往会有极大的心理落差,会不由自主地去想,这里会不会是被人给砸平了。

实际上山门并非宗门的门面,比起象征意义,它的实际意义要大得多。

对于星力敏感的人,在走入这片“荒地”的时候,会感觉到世界的变化,仿佛身的皮肤开始了呼吸一样的奇特感觉。

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