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序章大虚拟时代

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自文明起源之日起,人类就无时无刻不在憧憬着造物主的能力。

早在二十世纪,人类的思维就已经绽开了美丽的全息玫瑰碎片。

《根斯巴克连续体》,《神经浪游者》,《倒数归零》……

前进的方向,早就已经在科学幻想中启蒙。

在锲而不舍的追求科学发展中,计算机的出现,奠定了人类造物的起点,而虚拟现实技术的出现,则是开启了“创造”的黄金时代。

2087年,随着长达40年的混乱时代的结束,建立了统一联邦政府的人类,彻底结束了地球上的战争。

2090年,战后重建基本完成,世界秩序恢复,科技整合带来了技术上井喷式的发展。

2092年,现实科技的发展没有如同预料中那般一日千里,反而是陷入了停滞,因为材料和能源的短板问题,阻碍了人类对于科技的进一步探索。

2093年,在战时曾经一度陷入停滞的虚拟技术重新复兴,并且逐渐进入了公众视野,VR与AR技术开始兴起。

2100年,计算机技术与人工智能技术取得重大突破,“图灵”智能社会管理系统诞生,行政工作逐渐转交于图灵系统管理。

2105年,一项跨世纪的发明在这一年出现,由电子信息工程专家赛博,主持研发的“群视”芯片问世。

将群视芯片植入瞳孔中,就可以接驳人类神经,刺激各种感官,生成图像,声音,进行动作读取……并且可以连接互联网,就如同一个个人计算机终端。

群视芯片的出现,能够令人类脱离其他复杂的辅助设备,直接与虚拟技术接轨,对于VR和AR技术来说,是一项跨世纪的延伸拓展。

但是因为涉及到人体改造和社会认同等伦理问题,所以始终停留在测试阶段,但公民可以自愿参与群视芯片的植入改造。

2110年,联邦政府内部腐败丑闻曝光,全民激愤,联邦政府倒台。

经过全部公民倡导投票,最终决定由图灵系统,接管联邦政府行政工作,进行社会资源调配。

图灵系统监管委员会成立,只负责监督工作,拥有检察图灵系统运行的权力,拥有弹劾图灵的权力,但是没有提案权力。

同时,运行了群视系统五年的首批测试员反馈良好,没有任何不良反应,于是群视系统被正式纳入了立法中。

针对图灵系统设立的检察法案中明确要求,全人类义务执行群视芯片的改造,以便进行信息权力个人化的社会管理。

每一个植入群视芯片的人类,都拥有了对图灵系统“执政”的监督权,自此人类进入了无政府社会。

2111年,全人类完成了群视芯片的植入改造,人类步入了大虚拟时代。

当然,无论是何种政策决定,总会因为理念的不同而产生分歧,在同一时间,反对图灵系统执政的反抗组织,也同时宣布成立了。

往后近十年的时间里,得益于群视芯片这个载体,虚拟潜入,现实扩增等众多虚拟技术进入了大爆发式的发展。

现实扩增的应用令虚拟造物与现实接轨,虚拟潜入技术更是令人类成为了创造虚拟世界的神明。

人类拔掉了上帝的网线,从此接手了创造世界的权力。

……

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