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第五十三章 对决模式

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【剧本已完成,正在结算奖励。】

【获得经验值4000,游戏币10000】

【获得物品/装备:手电筒】

【完成/接受任务5/5】

【特殊、隐藏任务完成:无,破解世界观:无】

【综合评级:S】

【剧本通关奖励:结算奖励时可额外获得百分之八十的通关经验】

【S级评分奖励:获得一份额外奖励】

【结算完成请继续】

正当林云以为这次的等级可以疯涨时,系统的通知却让林云不解。

恭喜玩家等级提升至十一级,当前经验为6850/10000.

也就是说到达十级之后的升级就不是之前那种经验递增的模式了,虽然林云有些失望,但是还是表示理解,毕竟如果升级太快的游戏本来就会丧失很多乐趣。

接下来林云还是老规矩,前往了S级额外奖励的界面,林云思考了片刻还是决定选择一个装备,毕竟此时身上除了一个帽子还算是装备以外,其他什么都没有,就算林云身体好,但是他毕竟不是许褚啊!

在林云的满怀期待下,这次系统还真的没有坑他,林云的面前出现了这个物品的属性。

【名称:鲜血盔甲】

【类型:防具】

【品质:优良】

【防御力:中等】

【属性:无】

【特效:可以吸收并且储存使用者的百分之二十生命值,当使用者受到伤害后优先扣除装备储存的血量(每30秒吸收储存百分之一,上限百分之二十)】

【装备条件:等级十】

【备注:这是一个长期被鲜血浸泡的铠甲,不过可惜的是哪怕它浸泡的时间再长,它也只是个铠甲而已。】

“我的天!我人品爆发了!”林云看着面前的铠甲惊呼道,他只是单单看了一眼装备的效果就知道,这个装备在优良品质的防具中肯定是数一数二的,更何况还有一定的防御力。

没有多想,林云直接选择了绑定,不过这个赤红色的铠甲虽然很帅气,但是林云身上穿的西服,林云只能忍痛将这个铠甲选择了隐藏。

林云打开自己的面板一顿审视,

【体力值:1100】

【专精:格斗D,超能E,器械N/A,射击E,勘察E,治疗N/A】

经过刚才的剧本,林云的超能专精也已经解锁,但是林云确实是不知道,这个超能专精的用途是干什么,可能是游戏中有一些超能力是需要超能专精来配合。

闲话少说

林云将自己的装备和面板审视一下之后,打开游戏菜单,在他升级到十级时游戏就已经解锁【对决模式】。

本来林云对于这么玩家对战的pvp模式是不太感兴趣的,但是现在刚刚有了新装备的他也想要试试自己的实力到底是什么水平。

对决模式的玩法也很复杂,有1V1,2V2,3V3,随机人数的无差别乱战。

不过对决模式的玩法,除了普通的排队加入和组队加入外,还可以给好友发出挑战申请,来一场友情对战。

但是被挑战的人,必须是在你的好友界面,最近一起游戏,或者是同一社团的玩家,这样设定的好处,也是避免排行榜的玩家,不断被其他玩家挑战,借机维护一下游戏秩序。

这样的话,虽然那些玩家,每天都要拒绝一些好友申请和并且删除一些邮件,但是身为强者这点义务还是要有的。

在杀戮模式下,除了1V1和多人乱斗,其他都需要组队加入,这样也能一定情况下防止作弊行为。

同时在杀戮模式下,有意攻击队友和消极游戏的判决也是非常严重,轻则封禁,重则删号处置。

在说了这么多之后,林云终于选定了对决模式,为了避免在多人乱斗的情况下,上去直接被集火,林云选择了1V1战斗。进入了随机队列。

【海风,等级11】

【请选择您要加入的游戏模式】

【您选择的是对决模式1V1,请确定】

【已经确定,剧本生成中】

【载入开始,请稍等】

接下来,林云的面前就出现了一堆文字说明,字幕配合着系统的声音一起滚动着。

【对决模式是以玩家之间的对战为核心,在该模式下,将减少除对决以外的其他元素,并且减少隐藏世界观和支线任务的概率,地图的类型和大小,将由系统审查玩家人数和战斗类型综合评定后产生。】

【您可以在菜单中的团队栏中看到队友与对手的昵称,生存状况,等级】

【该模式下,不可言语攻击,不可使用任何侮辱类型的暗示,详情请查看游戏条例】

【以上是初次加入对决模式的提醒,祝您游戏愉快】

看完了提示后,一个极具感染力的声音出现在林云耳边,“碾碎对方的骨头,让他在战栗中死去!”

【载入已完成】

【本模式提供剧本简介,并且有几率出现支线/隐藏任务及世界观】

【剧本胜利奖励:500游戏币】

【即将播放剧本简介,播放完成后游戏即将开始】

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