樱花动漫 > > 末日经营管理者 > 作品初衷

作品初衷

投推荐票 /    (快捷键:←)上一章 / 章节目录 / 下一章(快捷键:→)    / 加入书签

***有朋友问我为什么会想到写这个题材?

前段时间第一次通关《冰霜朋克》之后,被最后那句“你越界了。”“值得吗?”恶心到了。然后去看游戏评论,果然是吐槽差评。

这个工作室出品的另外一款游戏相信许多人也玩过——《这就是我的战争》,好评如潮。

其实两个游戏都差不多,居高临下地审问着玩家:在末日时候人性重要还是生存重要?

然而为什么会收到截然相反的评价呢?

我思考之后,认为是玩家视角的不同导致的这种差异。

《我的战争》是站在底层贫民视角,所以人性抉择就很有意思。

《冰霜朋克》是幸存者领导人的视角,要考虑的应该是怎样带领人民活下去,饭都吃不饱还纠结任泉自油就显得很蠢了。

后来我突然想,现在大部分末日都是站在个人角度来写的。

在末日环境下,个人利益和群体利益不可避免地存在许多冲突。从个人视角出发,主角们优先考虑自己的利益是天经地义的事,哪怕是天王老子也休想让我牺牲自己顾大局。

然而在领导者的角度,为了带领人民渡过难关,乱世用重典、强迫人们加班劳动、甚至是牺牲一部分无辜人的利益,都是不得不做面对的。当然,太高压的统治会引起强烈反抗而被推翻;反之一味地当个老好人也只会走向灭亡。如何协调好这二者之间的平衡是一件非常有意思的事,所以我想试着从一个末日幸存者领导的角度来下笔,讲如何带领刁民们在末日里生存的故事。***

投推荐票 /    (快捷键:←)上一章 / 章节目录 / 下一章(快捷键:→)    / 加入书签
章节有误,我要:报错
X
Top